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프로그래밍22

c# wpf 에서 gif 애니메이션 파일을 디스플레이 하는 방법 (WpfAnimatedGif) WPF에서 GIF 애니메이션을 디스플레이하려면, 사용자 지정 컨트롤을 만들고, Image 컨트롤과 ImageBehavior를 사용해야 합니다. 먼저, NuGet에서 WpfAnimatedGif 라이브러리를 설치해야 합니다. 이 라이브러리를 사용하면 쉽게 GIF 애니메이션을 WPF에서 표시할 수 있습니다. 이제 샘플 코드를 살펴봅시다. ​ 프로젝트에 WpfAnimatedGif 라이브러리를 설치하세요. Install-Package WpfAnimatedGif -Version 1.4.23 새로운 WPF 컨트롤을 만듭니다. 이름을 GifImageControl로 지정하겠습니다. ​ GifImageControl.xaml에 다음과 같이 코드를 추가합니다. ​ ​ ​ GifImageControl.xaml.cs에 다음과 같.. 2023. 4. 28.
wpf 에서 이미지 경로(Source) 설정하기 WPF에서 이미지의 Source 속성을 설정할 때 파일 경로를 지정하는 방법에는 상대 경로와 절대 경로 두 가지가 있습니다. 첫 번째 예제에서는 상대 경로를 사용하여 이미지의 Source를 설정하고 있습니다. 상대 경로를 사용할 경우, 이미지 파일의 경로는 현재 XAML 파일의 위치를 기준으로 합니다. 즉, 현재 XAML 파일과 같은 폴더 내의 Images 폴더에 있는 Component.png 파일을 참조하게 됩니다. 두 번째 예제에서는 절대 경로를 사용하여 이미지의 Source를 설정하고 있습니다. 절대 경로를 사용할 경우, 이미지 파일의 경로는 프로젝트 루트를 기준으로 합니다. 이 경우 프로젝트 루트 폴더 내의 Images 폴더에 있는 Component.png 파일을 참조하게 됩니다. 요약하면, 첫 .. 2023. 3. 31.
개발자가 코딩 실수를 줄일 수 있는 방법 5가지 코드 검토(Code Review)를 실시하십시오: 다른 개발자가 코드를 검토하면 코딩 실수를 감지하고 수정할 수 있습니다. 개발자가 작성한 코드를 피드백 받고 자신이 보지 못한 문제점을 발견할 수 있습니다. 이러한 검토 프로세스는 개발자들 간의 협업과 팀의 생산성을 높이는 데 큰 도움이 됩니다. 단위 테스트(Unit Testing)를 사용하십시오: 단위 테스트를 사용하면 개발자가 작성한 코드를 검증하고 예상치 못한 오류를 식별할 수 있습니다. 이는 소프트웨어를 테스트하고 문제를 해결하기 위한 빠른 방법입니다. 디버깅(Debugging) 도구를 사용하십시오: 디버깅 도구는 코드의 문제점을 찾는 데 도움이 됩니다. 개발자는 디버깅 도구를 사용하여 코드를 실행하고 오류를 식별하고 수정할 수 있습니다. 이러한 .. 2023. 3. 24.
TIniFile 대신 TMemIniFile 사용하면? TMemIniFile 클래스에 대해 살펴 보고자 한다. 1. 객체 위치 TMemIniFile은 TIniFile처럼 IniFiles 유닛에 구현되어있다. C++Builder에서는 #include Delphi에서는 Uses절에 IniFiles 를 추가하면 된다. 2. TIniFile 과 같은점 TIniFile처럼 TCustomIniFile 를 상속받았다. 그래서 사용방법은 TIniFile클래스와 거의 동일하다 3. TIniFile과 MemIniFile의 다른점 @ TIniFile은? ; TIniFile클래스는 Ini파일의 어떤 값을 읽어오거나 쓸때 매번 File을 Open하여 읽기/쓰기 하고 File을 Close한다. 즉 Read를 100번 반복하면 , 100번이나 File을 open/close하게 된다. .. 2012. 4. 19.
TreeView의 TreeNode 클래스 바꾸기 음...TreeView를 조직도 및 여러가지 데이터를 관리하고 보여주는데 많이 사용한다. 그런데 VCL에서 TTreeView의 TTreeNode에는 담을수 있는 정보에 한계가 있다. Text Data ImageIndex StateIndex SelectedIndex등.. TTreeNode에 보다 많은 정보를 담아야할때( 연결해야) 할때는 어떻게 해야하나? 방법1. void * Data 활용 일반적으로 정보는 따로 가지고 있고 void *Data에다가 Poiner를 연결해서 많이 쓴다. class TMyClass { public: String sName; }; //정보 저장 Node->Data = (void *) MyData; //정보 활용 TMyClass *MyData=(TMyClass *)Node->Da.. 2012. 4. 18.